08.06.2021 – Release-Notes vom 8. Juni
Klassen-Fertigkeiten
In diesem Update konzentrieren wir uns auf verbleibende Skill-Feineinstellungen und Fehlerbehebungen in Folge des Spielbalance-Updates vom 11. Mai. Besondere Aufmerksamkeit wollten wir kleinen allgemeinen Problemen verschiedener Klassen widmen. Zu diesem Zweck nehmen wir Änderungen vor, wie zum Beispiel die Erhöhung der maximalen Dauer des Segens der Eile auf 60 Sekunden und die Möglichkeit, die Dauer mehrerer Anwendungen von Supergeschwindigkeit zu summieren.
Zu den allgemeinen Verbesserungen einzelner Klassen gehören die korrekte Quellenverfolgung für die Aufwiegler-Fertigkeit „Die Asche der Gerechten“ und eine Korrektur des Bewegungsverhaltens der Dolchfertigkeit „Todesblüte“ der Diebe, die dafür sorgt, dass die Spieler nicht mehr weit am beabsichtigten Ziel vorbeigeschickt werden, wenn sie unter dem Einfluss von Eile oder Supergeschwindigkeit stehen.
Im Hinblick auf das WvW nehmen wir gezielte Änderungen an zwei wunden Punkten vor: an der zu stark geratenen Eigenschaft „Reinheit des Sinns“ der Ingenieure und an der Druiden-Fertigkeit „Glyphe der Einheit“. „Reinheit des Sinns“ ist aufgrund ihrer Fähigkeit, schnell und kontinuierlich alle Segen in einem Gebiet zu stapeln, seit Langem die dominierende Unterstützungseigenschaft für das Spiel in großen Gruppen im WvW. In diesem Update erhält „Reinheit des Sinns“ eine interne Erholzeit von 2 Sekunden pro betroffenem Ziel. Das bedeutet, dass die Eigenschaft auf demselben Ziel alle zwei Sekunden erneut ausgelöst werden kann, zum Beispiel bei abwechselnden Impulsen von „Reinigendes Feld“, jedoch nicht in kürzeren Intervallen.
„Glyphe der Einheit“ wurde in letzter Zeit in großen Schlachten eingesetzt, um in Sekundenschnelle Schadensspitzen zu verursachen, die in die Hunderttausende gehen, insbesondere in Verbindung mit „Siegel des Steins“, mit dessen Hilfe für Unverwundbarkeit gesorgt wurde. Für diese Fähigkeit, Dutzende von Angriffen pro Sekunde (nur begrenzt durch die Anzahl der Treffer, die Druiden erleiden) auf bis zu fünf Ziele zu starten, gibt es in Kämpfen großer Gruppen kein wirksames Gegenmittel, außer im Vornherein Abstand zu Druiden zu halten. Das fanden wir nicht so gut. In diesem Update hat „Glyphe der Einheit“ nun eine interne Erholzeit von 0,25 Sekunden pro Aktivierung und kann somit maximal vier Angriffe pro Sekunde auf verbundene Gegner ausführen.
Allgemein
- Supergeschwindigkeit: Bei mehreren Anwendungen dieses Effekts summiert sich die Dauer jetzt auf maximal 10 Sekunden.
- Eile: Die maximale Dauer wurde von 30 auf 60 Sekunden erhöht.
Beherrschungsfertigkeiten
- Kanalisierte Qual: Diese Fertigkeit verursacht nicht mehr den schädigenden Zustand „Spektrale Qual“. Der Schlagschaden wurde verdoppelt. Die Anzahl der bei einem Treffer zugefügten Pein-Stapel wurde von 3 auf 5 erhöht.
Elementarmagier/in
- Siegel des Feuers: Die Anzahl der Stapel von Brennen, die bei Aktivierung zugefügt werden, wurde von 4 auf 2 reduziert und die Brenndauer wurde in allen Spielmodi von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Ingenieur/in
Alchemie
- Reinheit des Sinns: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft beträgt jetzt 2 Sekunden pro Ziel.
Wächter/in
Aufwiegler/in
- Die Asche der Gerechten: Diese Fertigkeit schreibt ihren Schaden jetzt für jeden Stapel des Effekts ordnungsgemäß der Quelle zu.
Mesmer/in
Illusionist/in
- Chaosvortex: Die Konfusionsdauer beim Wirken dieser Fertigkeit durch einen Klon wurde im PvE von 8 auf 3 Sekunden reduziert.
Waldläufer/in
Kurzbogen
- Giftsalve: Die Giftdauer bei einem frontalen Angriff auf das Ziel wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht. Die Giftdauer bei einem Angriff von hinten wurde von 6 auf 7 Sekunden erhöht. Diese Änderung betrifft alle Spielmodi.
- Verkrüppelnder Schuss: Die durch die nächsten drei Angriffe des Tiergefährten verursachte Blutungsdauer wird in allen Spielmodi von 12 auf 15 Sekunden erhöht.
Druide
- Glyphe der Einheit: Diese Fertigkeit hat jetzt pro Ziel eine interne Erholzeit von 0,25 Sekunden.
Widergänger/in
Legendäre Dämonenform
- Dunkle Umarmung: Die Peindauer wurde im PvE von 5,5 auf 5 Sekunden reduziert.
Verwüstung
- Zerstörerische Impulse: Der Bonusschaden für eine ausgerüstete Begleithandwaffe wurde im PvE von 5 % auf 2,5 % reduziert.
Dieb/in
Dolch
- Todesblüte: Diese Fertigkeit schickt Spieler nicht mehr über das Ziel hinaus, wenn sie unter dem Einfluss von Eile oder Supergeschwindigkeit stehen.
Draufgänger
- Lotus-Training: Der Zustandsschadensbonus wurde im PvE von 10 % auf 15 % erhöht. Das entspricht dem aktuellen Bonus dieser Eigenschaft im PvP und WvW.
Scharfschütze/Scharfschützin
- Boshafter Tarnangriff: Diese Fertigkeit fügt jetzt einen Stapel Pein zu. Die Dauer entspricht in allen Spielmodi dem doppelten Wert eurer Bosheit.
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen
- Die Episoden 5 und 6 von Staffel 2 der Lebendigen Welt sind im Rahmen der Rückkehr zur Lebendigen Welt für kurze Zeit kostenlos erhältlich.
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Das neue Pharaoh-Paket ist für 2.400 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich.
- Das Paket enthält folgende Gegenstände: Pharao-Ornat-Kleidungsset, „Königlicher Anubis“-Skin für Schakale, ein Komplettes Umstylingkit, fünf Schwarzlöwen-Figürchen sowie fünf „Elonische Landschaft“-Farbkits.
- Der neue „Königlicher Anubis“-Skin für Schakale ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich.
- Das Pharao-Ornat-Kleidungsset ist für 700 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich.
- Der Eisspalter-Umhang, der „Herold der Aurene“-Umhang und der Abgrundpirscher-Umhang können für kurze Zeit für jeweils 400 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
- Die Staffel-1-Erinnerungskiste – Feier und Flamme und die Staffel-1-Erinnerungskiste – Scarlet gg. Löwenstein sind für begrenzte Zeit für jeweils 160 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.com/topic/7775-upd…el-8-juni-2021/