Grüße, Tyrianer!
Kaum zu glauben, dass es schon ein paar Monate her ist, dass Guild Wars 2®: Janthir Wilds™ veröffentlicht wurde, und während wir in die Zielgerade für 2024 einbiegen, möchten wir der Community ein paar Neuigkeiten zu dem Geschehen rund um Guild Wars 2 bieten. Unsere fünfte Erweiterung brachte eine der am meisten gewünschten Neuerungen ins Spiel, Heimstätten, und es ist herrlich, der Kreativität zuzusehen, mit der unsere Spieler ihr neues Zuhause gestalten. Außerdem durftet ihr die Schönheit der Tiefland-Küste erleben und die Gefahren von Janthir Syntri an der Seite der Tiefland-Kodan, eurer neuen Verbündeten, überleben. Mithilfe der Kodan habt ihr gelernt, wie man Speere führt und auf der Kriegsklaue reitet, wie ihr es noch nie zuvor getan habt. Aber Guild Wars 2: Janthir Wilds fängt gerade erst an, und in einer Woche könnt ihr euch gemeinsam unserem ersten Schlachtzug seit fünf Jahren stellen, einen neuen legendären Speer herstellen und eure Geschichte mit den Tiefland-Kodan weiterspielen.
Guild Wars 2: Janthir Wilds – „Götterbrut“
„Götterbrut“, das erste der drei großen Updates für Guild Wars 2: Janthir Wilds, erscheint am 19. November. Drei neue Story-Kapitel setzen euer Abenteuer gegen die Bedrohung der Titanen fort. Werdet ihr an der Seite eurer Verbündeten einen Weg finden, den Bewohnern der Janthir-Inseln Frieden zu bringen?
Zusätzlich zu den neuen Story-Kapiteln wird es auch einen neuen Schlachtzug und eine Konvergenz geben, den neuen legendären Speer Klobjarne, sowie eine neue Saison des Gewölbes des Zauberers, Relikte, Waffen- und Rüstungsbelohnungen, eine Beherrschungs-Aktualisierung und neue Heimstatt-Dekorationen!
In Bälde folgen Vorschauen auf die neuen Belohnungen und die Aktualisierung des Gewölbes des Zauberers in unserem Blogbeitrag zum Veröffentlichungstag!
Die Schlachtzüge kehren zurück!
Im Update nächste Woche stellen wir unseren neuen Schlachtzug für 10 Spieler vor, der euch auf Berg Balrior führen wird. Er umfasst drei Bosse und mehrere kleinere, abwechslungsreiche Kämpfe, die eure Koordination und Anpassungsfähigkeit auf die Probe stellen.
Im Zentrum der Geschichte um Berg Balrior stehen Greer, der Pestilenzbringer, und Decima, die Sturmsängerin, die beiden Titanen, gegen die ihr schon in Janthir Syntri gekämpft habt. Nach ihrer Niederlage zogen sie sich auf den Berg Balrior zurück, um sich zu erholen und zu sammeln. Und dieses Mal werden sie nicht alleine sein. Ihre Schlachtzug-Versionen verwenden die bekannten chaotischen und gnadenlosen Angriffe von Greet und die strukturierten, strategischen Mechaniken von Decima, beide jedoch mit ganz neuer Intensität. Rechnet mit vertrauten Manövern, die auf neue Weise durchgeführt werden, die eurer Gruppe höchste Aufmerksamkeit abverlangt, und mit ein paar völlig neuen Überraschungen, die Greet und Decima auf Lager haben.
Brecht in die neue Konvergenz in der Tiefland-Küste auf
Wenn ihr Gruppeninhalt einer anderen Größenordnung sucht, dann findet ihr ihn im Update „Götterbrut“ in einer neuen Konvergenz! Wie bei der Konvergenz in Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™ können bis zu 50 Spieler alle drei Stunden an öffentlichen Einsatztrupps teilnehmen, und private Einsatztrupps können jederzeit loslegen. Rechnet mit einer Herausforderung, die vergleichbar ist mit den Konvergenz-Bossen aus Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Die meisten Gruppen werden 20 bis 30 Minuten benötigen, um die Konvergenz durchzuspielen.
Auf dieser Reise erzählt Standfeste Erle, die Klaue der Tiefland-Kodan, Kodan-Jungtieren die Geschichte eures Abenteuers, und bei jeder Runde fügt er seiner Erzählung ganz neue Details hinzu. Fans von Greer und Decima werden die Angriffe wiedererkennen, aber es wurden Anpassungen vorgenommen, die dieses Event zu einem ganz neuen Erlebnis machen. Als unsere erste Mehrzweckkarte beinhaltet Berg Balrior versteckte Durchgänge und adaptive Designs, was künftige Boss-Rotationen und einen Herausforderungsmodus im nächsten Jahr ermöglicht.
Weitere Informationen und einen tieferen Einblick in die Zukunft von Schlachtzügen und Konvergenzen erhaltet ihr in einem Blogbeitrag später diese Woche!
Updates für Welt gegen Welt (WvW)
Unser Team konzentriert sich darauf, Kernsysteme im WvW zu verbessern, während wir weiter unsere größeren, langfristigen Ziele planen. Ein bedeutender Schwerpunkt liegt auf dem Schaffen von Anreizen für Siege; anders gesagt wollen wir gemeinsame Ziele, durch die Teamwork lohnender wird. Wir erhalten konsistent zwei Feedback-Punkte: Spieler haben oft verschiedene Vorlieben, wenn es darum geht, zu verteidigen oder nicht zu verteidigen, und allgemeiner haben viele Spieler das Gefühl, dass es nicht genügend Anreize dafür gibt, Matchups zu gewinnen. Wenn wir die Teamziele auf das Gewinnen konzentrieren, können wir hoffentlich beide Probleme lösen. Das wird eine Menge Arbeit, aber wir sind fest entschlossen, und wir freuen uns darauf, Verbesserungen implementieren zu können.
Außerdem nehmen wir zum ersten Mal seit Langem bedeutende Änderungen an der Punktevergabe vor. Dies ist ein wichtiger Schritt, um die Ziele der Spieler zu vereinen und Teams zu ermutigen, den gemeinsamen Sieg zu priorisieren. Wir haben die Punkte pro besiegtem Feind überarbeitet, die Punkte für das Einnehmen von Zielen, und in Bälde werden wir angepasste Siegpunkte einführen, die an die unterschiedlichen Zeitzonen-Abdeckungen angepasst sind.
Kurzfristig aktualisieren wir mehrere wesentliche Teile der WvW-Spielelemente. Wir haben das Belagerungssystem überarbeitet, das Teilnahmesystem verbessert, damit die Teilnahme an der Abwehr konsistenter anerkannt wird, und neue Attributkombinationen eingeführt, die exklusiv im WvW verfügbar sind (sowie bereits vorhandene abgestimmt, die keinen Einfluss auf PvE haben). Zudem arbeiten wir daran, bestimmte Taktiken anzupassen und Ziel-Festungsherren zu stärken, damit diese bessere Sammelpunkte für Verteidiger sind. Um WvW lohnender zu machen, haben wir einzigartige Skins, Infusionen und neue Möglichkeiten zum Ausgeben von WvW-Währungen eingeführt sowie den Belohnungspfad für Gefechte verbessert.
Die Zugänglichkeit für neue Spieler ist ebenfalls ein wichtiges Ziel. Die Kriegsklaue ist nun im WvW sofort verfügbar, es geht schneller, sie zu beherrschen, und neue exotische Ausrüstung mit auswählbaren Attributen ist problemlos erhältlich.
WvW-Umstrukturierung und Updates des kompetitiven Modus
Das Team der Welten-Umstrukturierung konzentriert sich derzeit auf größere Verbesserungen am Teamerstellungs-Algorithmus mit besonderem Schwerpunkt auf das Problem, das in diesem Forumsbeitrag beschrieben wird.
Außerdem verbessern wir die Gildenübersicht mit einem neuen UI-Element, das anzeigt, welche Mitglieder die Gilde als ihre WvW-Gilde festgelegt haben. So können Gilden einfacher ihre WvW-Aktivitäten koordinieren, und sie verpassen keine Teamerstellungs-Termine mehr.
Weiterhin wird in der Charakterauswahl jetzt die Weltenauswahl durch einen UI-Bereich zur Regionswahl ersetzt. Dadurch ist ein nahtloser Transfer zwischen Rechenzentren in Nordamerika und Europa möglich. Mit dieser Änderung sind Transfers innerhalb einer Region nicht länger nötig, wodurch auch das Risiko wegfällt, Edelsteine für unnötige Weltentransfers auszugeben. Regionstransfers kosten nun durchgehend 500 Edelsteine, um den Prozess zu vereinfachen.
Spieler, die an unserem PvP-Beta-Event für Vorstoß teilgenommen haben, erhielten in jüngster Vergangenheit die Möglichkeit, an einer Umfrage zum Event teilzunehmen. Wir werden das Feedback durchgehen und dann über unsere weitere Vorgehensweise für den Spielmodus entscheiden. 2025 werden weitere Neuigkeiten zum PvP-Modus „Vorstoß“ folgen, während wir weiter zusammen mit der Community daran arbeiten.
Guild Wars 2 gibt es nun auch im Epic Games Store!
Guild Wars 2 wird später diesen Monat seine Premiere im Epic Games Store feiern, und wir freuen uns darauf, eine neue Spielergruppe in der Welt von Tyria begrüßen zu dürfen. Guild Wars 2 fasziniert Spieler seit 12 Jahren, und diese Partnerschaft mit Epic ist eine großartige Möglichkeit, Tyria noch leichter zugänglich zu machen.
Den Release-Termin findet ihr in Bälde auf unseren offiziellen Plattformen (gemeinsam mit einem epischen neuen Guild Wars 2-Trailer)!
Die Schlussetappe für 2024
Auch wenn das Jahr bald enden wird, stehen in Guild Wars 2 noch immer etliche Dinge bevor. Im November und Dezember finden noch weitere Events statt: ein zweiwöchiges „Schnellstarter für neue Helden“-Event, eine „Geburtstagsparty“ für Evon Schlitzklinge, und am 10. Dezember beginnt Wintertag. Ende Januar 2025 findet das Mondneujahr statt, und ein zweites Fertigkeiten- und Spielbalance-Update trifft ebenfalls ein. Ungefähr dann, vielleicht ein wenig später, kehren wir wieder zurück, mit Informationen über die nächsten paar Monate von Guild Wars 2.
Hier ein paar Daten für die kommenden Events zum Ende des Jahres:
- 29. Oktober bis 19. November: „Extra Life“-Bonus im Spiel
- 12. November bis 25. November: Event „Schnellstart für neue Helden“
- 25. November bis 2. Dezember: Evon Schlitzklinges „Geburtstagsfeier“
- 10. Dezember bis 2. Januar: Event „Wintertag“
Und abschließend noch diese kleine Grafik als Erinnerung daran, was 2025 alles für Guild Wars 2: Janthir Wilds in petto hat:
Viel Spaß bei eurem Abenteuer! Wir sehen uns im Spiel!
– Das Guild Wars 2-Team
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/studio…tm_campaign=rss